Kinerja Penelitian

Penelitian merupakan salah satu tugas dalam Tridarma Perguruan Tinggi yang wajib dilakukan oleh dosen. Halaman ini menampilkan berbagai penelitian yang telah dilaksanakan oleh dosen di Universitas Komputer Indonesia.


2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000

Data Penelitian - Tahun 2021

Menampilkan 30 dari 241 data

Klik pada judul penelitian untuk melihat detail data penelitian

IMPLEMENTASI QR CODE PADA SISTEM INFORMASI PRESENSI LOKAKARYA DAN SEMINAR
Peneliti

Rangga Sidik, S.Kom., M.Kom., M.Eng

Program Studi

SISTEM INFORMASI - S1

Deskripsi/Abstrak
Seminar dan workshopmerupakan salah satu upaya untuk menyebarkan ilmu dari para ahli. Dalam implementasinya, keberadaanpeserta seminaratau presensimerupakan salah satu komponen implementasi pelaksanaan seminar dan lokakarya yang vital. Kegiatan kehadiran seminar adalah untuk memastikan kehadiran para peserta. Namun demikian, masih terdapat kendala implementasi dalam kegiatan konfirmasi kehadiran bagipeserta. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis, merancang, mengimplementasikan teknologi kode QR untuk pengusulan sistem baru dalam kegiatan konfirmasi kehadiran di seminar. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif dengan pendekatan desain berorientasi objek dan model prototyping sebagai metode pengembangan sistem. Hasil penelitian berupa sistem informasi kehadiran seminar berbasis web yang diharapkan dapat menangani permasalahan dengan prosedur yang lebih baik baik bagi peserta maupun penyelenggara acara
WEBSITE DESIGN IN PROPERTY
Peneliti

Bobi Kurniawan S, ST.,M.Kom

Program Studi

TEKNIK ELEKTRO - S1

Deskripsi/Abstrak
-
MODEL REKOGNISI HASIL PEMBELAJARAN KAMPUS MERDEKA BERBASIS BLOCKCHAIN
Peneliti

Andri Heryandi, MT. Irawan Afrianto, S.T, M.T

Program Studi

TEKNIK INFORMATIKA - S1

Deskripsi/Abstrak
Merdeka Belajar dan Kampus Merdeka merupakan perkembangan pada dunia pendidikan di Indonesia yang mengakomodir berbagai macam perubahan didalamnya. Terdapatnya mekanisme yang menyertakan berbagai pelaku didalamnya menjadikan Kampus Merdeka memiliki banyak luaran baru yang tentunya harus dapat direkognisi oleh semua pemangku kepentingan yang membutuhkannya. Teknologi blockchain menawarkan suatu solusi sistem dan teknologi dimana terdapat banyak entitas yang saling terlibat serta membutuhan tingkat kepercayaan yang tinggi seperti pada Kampus Merdeka. Blockchain adalah ledger besar yang terdesentralisasi dan terdistribusi yang menyimpan catatan transaksi digital sedemikian rupa sehingga membuatnya dapat diakses dan terlihat oleh banyak anggota dalam jaringan dan terjaga keamanannya. Karena blockchain adalah basis data terdesentralisasi, tidak ada yang mengatur atau memilikinya, dan setelah data diunggah ke blockchain, data tersebut tidak dapat diubah sehingga data tidak dapat dirusak atau dipalsukan. Sistem informasi yang dikombinasikan dengan teknologi blockchain, maka sistem akan memiliki kemampuan untuk membangun kepercayaan (trust) antara semua pelaku dalam kegiatan Kampus Merdeka dengan sifatnya yang transparan, mampu untuk mengurangi biaya dan kompleksitas pengembangan sistem, memiliki kemampuan penyimpanan data yang dapat diandalkan, terpercaya dan tidak dapat dimanipulasi oleh siapapun di dalam atau di luar sistem, juga memiliki kemampuan meng-otomatisasi proses inti dalam sistem dengan mekanisme smart contract yang dimilikinya, serta memiliki kemampuan meningkatkan kecepatan ketertelusuran data yang bersifat real time. Pada penelitian ini teknologi blockchain diharapkan dapat menjadi suatu mekanisme identifikasi dan otentifikasi (rekognisi) data-data hasil pembelajaran yang dilakukan pada lingkungan Kampus Merdeka dengan lebih aman, sulit untuk dimodifikasi, dapat ditelusuri oleh semua pihak sehingga mampu menjamin keaslian data-data hasil pembelajaran tersebut dan dapat diakui oleh semua pihak didalamnya maupun yang membutuhkan data-data tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah 1) melakukan analisis requirements engineering sistem rekognisi hasil pembelajaran Kampus Merdeka berbasis blockchain, yang merujuk pada TKT Level 1. 2) Mendesain model sistem rekognisi hasil pembelajaran Kampus Merdeka berbasis blockchain, yang merujuk pada TKT Level 2. Luaran yang ditargetkan pada penelitian ini, artikel ilmiah pada jurnal terkareditasi nasional luaran tambahan berupa prosiding pada seminar internasional.
HYDROPONIC MONITORING SYSTEM BASED ON INTERNET OF THINGS
Peneliti

Dedeng Hirawan, S.Kom.,M.Kom.

Program Studi

TEKNIK INFORMATIKA - S1

Deskripsi/Abstrak
-
RELATIONSHIP BETWEEN FARMER CHARACTERISTICS AND GADGET USING IN RURAL AREA FOR IMPROVING REGIONAL DEVELOPMENT
Peneliti

Selfa Septiani, ST., MT. Kani Mahardika, ST.,MT.

Program Studi

PERENCANAAN WILAYAH DAN KOTA - S1

Deskripsi/Abstrak
This research aims to see the relationship between the farmers